Esta experiencia sirve como base para comprender que, en nuestro quehacer docente podemos implementar diferentes estrategias para catar la atención de los estudiantes y que además de eso la tecnología de la información y la comunicación TIC con sus infinitas herramientas juegan un papel significativo en el proceso de formación de la educación a través de entornos virtuales, brindando las mismas condiciones de calidad que la educación presencial, garantizando que sus estudiantes tengan un buen proceso en formación de la enseñanza-aprendizaje de las TIC de manera autónoma, innovadora y creativa, brindando las garantías de conocer y manejar todas las herramientas tecnológicas que nos rodean y podemos utilizar a nuestro favor.
jueves, 27 de febrero de 2020
Conclusiones Obtenidas
- Teniendo en cuenta la rubrica aplicada a los estudiantes, en donde evaluaron las actividades realizadas, se puede evidenciar que la experiencia que mas les llamo la atención fue la número 1 y la número 3, ya que estas le permitieron desarrollar habilidades, trabajar en equipo y sobre todo en la ultima poder realizar modificaciones de forma ilimitada, además de aprender jugando por medio del simulador Phet.
- Se pueden implementar diferentes estrategias para captar la atención de los estudiantes logrando grandes resultados y un aprendizaje significativo.
lunes, 24 de febrero de 2020
Apreciación de los estudiantes
Rubrica
de Evaluación
Se
diseña una rúbrica de evaluación para todas las experiencias o actividades que realizaron los estudiantes de grado sexto del Colegio Dario Echandia, en la cual los
estudiantes participan activamente calificando en una escala de 1 a 5, donde 1 significa que la actividad fue muy mala, 2 mala, 3 regular, 4 buena y 5 muy buena.
Califica
de 1 a 5, donde 1 significa que la actividad fue muy mala, 2 mala, 3 regular, 4 buena y 5 muy buena.
Aspectos
a evaluar
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Valoración
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1
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2
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3
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4
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5
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La construcción de
polígonos pequeños con los cuadrados de cartulina.
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La construcción de la figura
con los cuadrados de 10 x 10 de todos los estudiantes en la cartulina.
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El uso de la hoja
milimetrada para la construcción de polígonos.
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La
interacción con el simulador Phet en la sala de informatica.
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La
comparación de dos polígonos a la vez según el área y el perímetro en el
simulador Phet.
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Las
caritas de acierto y error.
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El
acompañamiento del docente.
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Al finalizar las actividades el estudiante logro:
- Halla el perímetro y área de varios polígonos y figuras.
- Hacer uso adecuado de la hoja milimetrada.
- Medir perímetros y áreas de figuras planas dibujadas en hojas milimetrada.
Evidencias
Fuente: autor del blog YC (2.020)
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