Conclusiones Obtenidas
- Teniendo en cuenta la rubrica aplicada a los estudiantes, en donde evaluaron las actividades realizadas, se puede evidenciar que la experiencia que mas les llamo la atención fue la número 1 y la número 3, ya que estas le permitieron desarrollar habilidades, trabajar en equipo y sobre todo en la ultima poder realizar modificaciones de forma ilimitada, además de aprender jugando por medio del simulador Phet.
- Se pueden implementar diferentes estrategias para captar la atención de los estudiantes logrando grandes resultados y un aprendizaje significativo.
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