jueves, 27 de febrero de 2020

Conclusiones Obtenidas

Conclusiones


  • Teniendo en cuenta la rubrica aplicada a los estudiantes, en donde evaluaron las actividades realizadas, se puede evidenciar que la experiencia que mas les llamo la atención fue la número 1 y la número 3, ya que estas le permitieron desarrollar habilidades, trabajar en equipo y sobre todo en la ultima poder realizar modificaciones de forma ilimitada, además de aprender jugando por medio del simulador Phet. 



  • Se pueden implementar diferentes estrategias para captar la atención de los estudiantes logrando grandes resultados y un aprendizaje significativo. 

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